Der Pädagoge als Edu-Tainer
Kinder zu Höchstleistungen motivieren durch Spiel und Spaß
Inhalte:
Edutainment ist eine unterhaltsame Vermittlung und Präsentation von Fakten und Inhalten
Theoretischer Input zu Edutainment und deren Wirkungsweise (Gehirnforschung, Verbesser-ung des Lernerfolgs).
Welche Werkzeuge und Hilfsmittel kann ich dabei einsetzen?
Es darf gelacht werden-die Wirkungsweise von Humor und Spaß beim Lernen.
Spiele zum ganzheitlichen Lernen
Methodik:
Der Trainer bringt die theoretischen Inputs hirngerecht immer wieder ein.
Spiele zur Selbsterfahrung.
Praktische Übungen in Kleingruppen. Erfahrungsaustausch und Reflektion.
Wechsel zwischen passivem und aktivem Lernen.
Ziele:
Finden der eigenen Rolle als Edutainer, Erkennen der Effekte von Edutainment im Schulalltag. Erlernen von Werkzeugen und Hilfsmitteln für erfolgreiches Edutainment im Unterricht.
Dauer 8 Stunden |